maxgu 2 感觉您是刚入坑的吧? 我玩不少时间了 给点个人经验吧 光固化的话,反正我的机器不能有整个的向上的平面或者倾角小的面,你创想三维估计一样(我anycubic) 反正你记住,光固化不会有什么层纹影响,你把视角调到侧面,然后去不同的方向调角度,我的建议是让两侧最平缓的面(如果都与平面夹角小于30度)倾斜角差不多,这样问题不大 然后就是支撑,这是有点难度。你记住,光固化是悬空的,底下的支撑要密集,且边界,或者说最低点必须有支撑,尽量不要让边水平且最低,适当倾斜一些。尽量让一个点朝下,让后其余部分基于这个点向上,这样是最理想的,同时注意一下稳定性,侧面即使不需要支撑,也要添加一些,不然打印效果不好。 暂时想到这些,试试去? 对了,曝光时间测试了吗?1年前
拾玖作者 0 非常感谢1年前@maxgu
maxgu 0 额 没事 有问题多问问 光固化。。麻烦1年前@拾玖
张生 1 首先看看是不是模型问题。 再次不要平着放 可以以枪托为起点,枪口朝上,斜45度放试试1年前
拾玖作者 0 非常感谢1年前@张生
LioStudio 3 你这支撑就加的不对 反面那么多细节没有支撑 光固化不是凭空打印的 是从支撑处一面一面往上叠的 建议木仓口向下 这样支撑顶在细节少的那个朝向1年前
拾玖作者 0 非常感谢1年前@LioHengFeng1997
maxgu 1 啊光固化啊 可以把你的切片文件截屏看一下嘛?1年前
拾玖作者 0 1年前@maxgu
拾玖作者 0 树脂是创想三维家的光敏树脂1年前
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